Loop 작곡에서 막히셨나요? 다음 영역를 찾아보세요.
트랙에서 최대 60초를 고르고, 필요한 것을 선택하면 DAW 안에서 네 가지 새로운 악기 아이디어가 만들어집니다.
macOS · Windows용 VST3 · macOS용 AU
당신의 DAW를 위한 생성형 AI

사용 방법
루프에서 새로운 아이디어로.
Context를 고르고 필요한 영역를 선택하면, DAW로 바로 삽입할 수 있는 네 가지 새로운 오디오 Set을 얻습니다.
단계 01
Context 선택
최대 60초를 선택하세요.
- DAW에서 클립 드래그
- 최대 60초
- 생성 전 미리듣기
- Context는 무료

단계 02
필요한 것을 선택
악기를 고르거나, 레퍼런스를 추가하거나, 원하는 영역를 직접 설명하세요.
- 악기 카테고리
- 오디오 레퍼런스
- 텍스트 프롬프트
- 생성당 1~6개 영역

단계 03
네 가지 완전한 Variation Set 생성
네 가지 서로 다른 음악적 방향을 탐색하세요. 각 세트에는 선택한 악기마다 별도의 WAV 트랙이 포함되며, 서로 어울리도록 생성됩니다.
- 네 가지 새로운 오디오
- Context와 함께 각 생성된 오디오 듣기
- 트랙 하나를 DAW로 드래그
- 또는 Set 전체를 드래그

프로듀서를 위해
창작이 막힌 프로듀서를 위해 만들었습니다.
Loop를 발전시키고 새로운 영역를 탐색하며, DAW를 벗어나지 않고 계속 작업하세요.
아이디어를 완성하세요
새로운 영역를 더하세요.
다른 방향을 시도하세요
같은 Context에서 나온 네 가지 결과를 비교하세요.
DAW 안에서 그대로
마음에 드는 것을 미리 듣고 세션으로 바로 드래그하세요.
음악을 만드는 곳에서 그대로 작동합니다.
VST3 Instrument
macOS 및 WindowsAbleton Live, FL Studio, Cubase, Studio One 및 기타 VST3 호환 호스트용.
AU Instrument
macOSLogic Pro 및 기타 AU 호환 호스트용.
macOS · Windows용 VST3 · macOS용 AU
지원되는 최소 운영체제 및 DAW 버전은 정식 출시 전에 확정됩니다.
예정 요금제
필요할 때 더 많은 아이디어를.
유료 플랜에는 매월 생성 크레딧이 포함되며, 무료 체험에는 일회성 크레딧이 제공됩니다.
크레딧 1개 = 악기 1개 × 변형 1개, 최대 30초. Generate 한 번에 악기당 변형 4개가 만들어지며, 길이가 30초를 넘을 때마다 크레딧이 1개씩 더 사용됩니다.
Workflow 체험
무료 체험
생성 크레딧 24개
악기 1개·30초 기준 변형 4개로 6회 생성
- Context 선택
- 악기 선택
- 네 가지 완전한 Variation Set 생성
- 내 트랙과 함께 듣기
- DAW로 드래그
Workflow를 체험할 수 있는 일회성 크레딧입니다. 지급일로부터 12개월 후 만료됩니다.
꾸준한 창작을 위해
Starter
생성 크레딧 150개
악기 1개·30초 기준 변형 4개로 37회 생성
- 무료 체험의 모든 기능
- 매월 150 크레딧
- 세 가지 생성 모드 모두
- 생성당 최대 6개 악기
생성 크레딧 150개가 결제 주기마다 초기화됩니다.
더 많은 생성을 위해
Creator
생성 크레딧 400개
악기 1개·30초 기준 변형 4개로 100회 생성
- Starter의 모든 기능
- 매월 400 크레딧
- 더 넓은 탐색 가능
- 더 많은 생성 비교
생성 크레딧 400개가 결제 주기마다 초기화됩니다.
크레딧 작동 방식
크레딧 설명.
크레딧 1개 = 악기 1개 × 변형 1개, 최대 30초. 아래 모든 예시는 이 규칙을 따릅니다.
1
생성 크레딧
4
생성 크레딧
12
생성 크레딧
Context Mix와 Reference Audio에는 생성 크레딧이 사용되지 않습니다.
악기 3개 × 변형 4개, 각 최대 30초 = WAV 12개 = 크레딧 12개. Context는 무료입니다.
규칙 한눈에 보기.
크레딧 1개 = 30초 × 악기 1개 × 변형 1개
생성된 WAV 하나는 악기 1개의 변형 1개이며 최대 30초 분량으로, 크레딧 1개가 사용됩니다.
Generate 한 번에 변형 4개
Generate 할 때마다 악기당 변형 4개가 만들어집니다. 악기 1개에 크레딧 4개가 사용됩니다.
Context와 Reference는 무료
Context Mix와 Reference Audio 입력에는 생성 크레딧이 사용되지 않습니다.
월간 크레딧 초기화
구독 크레딧은 갱신할 때마다 플랜 제공량으로 초기화되며 이월되지 않습니다.
만료가 빠른 순서로 사용
만료일이 가까운 크레딧부터 사용됩니다. 만료일이 같으면 보너스 → 구독 → 웰컴 → 추가 구매 순입니다.
구독자 보너스 크레딧
추가 구매는 누구나 할 수 있고, 구독 중이라면 보너스 크레딧이 함께 지급됩니다. 보너스 크레딧은 지급일로부터 30일 후 만료됩니다.
추가 크레딧은 1년 후 만료
구독 여부와 관계없이 언제든지 추가 구매할 수 있습니다. 구매한 크레딧은 구매일로부터 1년 후 만료됩니다.
웰컴 크레딧은 12개월
웰컴 크레딧은 지급일로부터 12개월 후 만료되며 구독 없이도 사용할 수 있습니다.
생성에 실패하면 어떻게 되나요?
NeuSynth가 자동으로 재시도합니다. 그래도 실패하면 해당 크레딧이 반환됩니다.
단순히 마음에 들지 않는 결과는 기술적 실패로 처리되지 않습니다.
크레딧이 더 필요하신가요?
언제든지 추가 구매할 수 있으며, 구독 중이라면 구매분에 더해 보너스 크레딧을 받습니다.
$1.99
플랜별 크레딧
구매분 + 보너스 = 합계
$4.99
플랜별 크레딧
구매분 + 보너스 = 합계
$9.99
플랜별 크레딧
구매분 + 보너스 = 합계
추가 크레딧은 구매일로부터 1년 후, 보너스 크레딧은 지급일로부터 30일 후 만료됩니다.
베타 요금제는 정식 출시 전에 변경될 수 있습니다. 결제 시 세금이 부과될 수 있습니다.
자주 묻는 질문
NeuSynth는 DAW 안에서 선택한 음악 구간을 바탕으로 새로운 악기 영역를 생성합니다.
Context는 NeuSynth가 생성의 기준으로 삼는 트랙 구간입니다. 최대 60초까지 선택할 수 있습니다.
생성된 트랙들의 대안 묶음 중 하나이며, Generate 한 번에 네 개가 만들어집니다. 각 세트에는 선택한 악기마다 WAV 한 개가 포함되고, 한 세트 안의 트랙들은 서로 어울리도록 설계되었습니다.
크레딧 1개 = 악기 1개의 변형 1개, 최대 30초 분량입니다. Generate 한 번에 변형 4개가 만들어지므로 30초 기준 악기 1개에 크레딧 4개가 사용되며, 길이가 30초를 넘을 때마다 그만큼 더 사용됩니다.
아니요. Context와 업로드한 오디오 레퍼런스에는 요금이 부과되지 않습니다.
아직은 불가능합니다. MVP는 선택한 한 구간씩 작동합니다.
Generate 한 번에 1개에서 6개까지 출력 대상을 확정할 수 있습니다.
네. 개별 WAV 트랙 또는 Variation Set 전체를 추가할 수 있습니다.
악기 카테고리는 악기를 선택합니다. 오디오 레퍼런스는 소리를 방향으로 사용합니다. 텍스트 프롬프트는 원하는 영역를 직접 설명합니다.
macOS와 Windows용 VST3, 그리고 macOS용 AU를 지원합니다.
현재는 Ableton Live와 Cubase입니다. 다른 VST3 및 AU 호스트는 아직 검증되지 않았습니다.
NeuSynth가 자동으로 재시도합니다. 그래도 실패하면 크레딧이 반환됩니다.
아니요. 구독 크레딧은 갱신할 때마다 플랜 제공량으로 초기화되며 이월되지 않습니다.
예. 구매한 추가 크레딧은 구매일로부터 1년 후 만료되며, 구독을 해지해도 만료일까지 사용할 수 있습니다.
구독자가 추가 구매를 할 때 구매분에 더해 지급되는 크레딧입니다. Starter는 20~40개, Creator는 40~120개가 추가되며, 지급일로부터 30일 후 만료됩니다.
만료일이 가장 가까운 크레딧부터 사용됩니다. 만료일이 같으면 보너스, 구독, 웰컴, 추가 구매 크레딧 순으로 사용됩니다.
네. 구독 여부와 관계없이 언제든지 추가 구매할 수 있습니다. 구독 중이라면 구매분에 더해 보너스 크레딧도 함께 받습니다.
업그레이드는 즉시 적용되어 새 결제 주기가 시작되고 구독 크레딧이 새 플랜 제공량으로 초기화됩니다. 이전 플랜의 남은 크레딧은 이월되지 않습니다. 다운그레이드는 다음 갱신일부터 적용됩니다.
WAV, MP3, M4A, FLAC, AIFF, OGG, AAC, OPUS를 지원합니다.
파일은 안전하게 저장되며 본인 계정에서만 접근할 수 있습니다.
업로드된 Context 및 레퍼런스 파일은 생성 처리와 사용 중인 히스토리 기능에 필요한 기간 동안만 보관됩니다. 자세한 보관 기준은 개인정보 처리방침에 따릅니다.
기본적으로 업로드한 오디오는 NeuSynth 자체 모델의 평가와 개선에 사용될 수 있습니다. 서비스 이용에 제한 없이 언제든지 거부할 수 있으며, 데이터를 판매하거나 다른 회사의 모델 학습에 제공하지 않습니다.
유료 플랜에서 생성했거나, 구매한 추가 크레딧 또는 보너스 크레딧으로 생성한 트랙은 발매하고 수익화할 수 있습니다. 웰컴 크레딧으로 생성한 트랙은 개인적, 비상업적 용도로만 사용할 수 있습니다.